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Jogo do Quarto – Desafio de Classificação e Lógica de Atributos


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Leve o raciocínio lógico a uma nova dimensão! O Jogo do Quarto da MMP é uma ferramenta pedagógica sofisticada, projetada para exercitar a capacidade de classificação e planejamento espacial. Com 16 peças únicas, onde nenhuma é igual à outra, o jogo desafia o aluno a organizar elementos seguindo critérios de cor, forma e altura.

Confeccionado em plástico durável, é o material ideal para trabalhar a Teoria dos Conjuntos e a Lógica de Predicados de forma tátil e visual, sendo muito utilizado tanto na educação regular quanto em atendimentos psicopedagógicos.

O que o aluno desenvolve com o Jogo do Quarto?

  • Classificação Multivariável: Habilidade de organizar objetos considerando simultaneamente cor, forma e altura.

  • Orientação Espacial: Domínio de conceitos de direção e sentido dentro de uma malha quadrada (matriz 4x4).

  • Reconhecimento de Simetria: Exploração de padrões visuais e equilíbrios geométricos.

  • Planejamento e Estratégia: Antecipação de jogadas para preencher o tabuleiro respeitando as restrições de atributos.

  • Funções Executivas: Estimula a memória de trabalho e a flexibilidade cognitiva ao lidar com múltiplas características ao mesmo tempo.

Diferenciais do Kit MMP:

  • 16 Peças Exclusivas: O conjunto é formado por peças em 4 formas, 2 cores e 2 alturas diferentes — garantindo que cada peça do tabuleiro seja única em sua combinação de atributos.

  • Tabuleiro Funcional: Base em plástico rígido (20x20 cm) dividida em 16 quadrantes, facilitando a organização e a visualização das sequências.

  • Material Sensorial: A diferença de altura entre as peças oferece um estímulo tátil extra, auxiliando na percepção tridimensional.

  • Versatilidade Pedagógica: Pode ser usado para jogos de lógica (estilo Sudoku de formas) ou para atividades de agrupamento e inclusão de conjuntos.

Conteúdo da Embalagem:

  • 01 Tabuleiro de plástico rígido (aprox. 20 x 20 cm).

  • 16 Peças plásticas (todas diferentes entre si, variando em forma, cor e altura).

Dica Pedagógica: Este jogo é uma excelente introdução ao pensamento computacional. Peça para o aluno organizar as peças de modo que em cada linha ou coluna não se repita a mesma cor ou a mesma forma. Esse exercício de Matriz Lógica é a base para algoritmos e programação!

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