Leve o raciocínio lógico e o cálculo mental para o próximo nível! O Jogo Cinco em Linha da MMP é um recurso didático de alta qualidade projetado para tornar a prática da adição um desafio empolgante. Para vencer, o aluno não pode apenas somar; ele precisa planejar, bloquear o adversário e antecipar resultados, transformando a aritmética em uma ferramenta de vitória.
Confeccionado em plástico rígido de alta durabilidade, este jogo é ideal para o trabalho em duplas, sendo um dos favoritos para dinamizar as aulas de matemática do Ensino Fundamental.
Como funciona o desafio?
O objetivo é ser o primeiro a alinhar cinco fichas da sua cor (na horizontal, vertical ou diagonal).
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O Movimento: Os jogadores utilizam dois aros seletores na base numérica do tabuleiro.
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O Cálculo: Ao posicionar os aros sobre dois números, o aluno deve realizar a soma mental imediata.
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A Jogada: O resultado da adição indica a casa onde a ficha será colocada. O desafio aumenta quando o aluno precisa escolher números que o ajudem a completar sua linha e, ao mesmo tempo, impeçam o avanço do oponente.
O que este jogo desenvolve?
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Automatização da Adição: Estimula a rapidez no cálculo mental de somas variadas.
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Pensamento Reverso: O aluno olha para o tabuleiro e pensa: "Para chegar no 15, quais dois números disponíveis eu devo somar?".
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Concentração e Estratégia: Desenvolve a habilidade de foco e a percepção de padrões espaciais.
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Resiliência: Aprende a lidar com as reviravoltas da partida enquanto exercita a mente.
Diferenciais do Kit MMP:
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Tabuleiro em Plástico Rígido: Com dimensões de 25 cm x 32 cm, é resistente, lavável e projetado para durar muitos anos letivos.
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Regras Sempre Disponíveis: As instruções completas estão impressas no verso do tabuleiro, garantindo que o jogo comece sem interrupções.
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Sistema de Aros Seletores: Oferece uma interface tátil que ajuda o aluno a focar nos números que estão sendo operados.
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Ideal para Sala de Aula: Projetado para 2 jogadores ou 2 duplas, promovendo o aprendizado colaborativo.
Conteúdo da Embalagem:
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01 Tabuleiro de plástico rígido (25 x 32 cm) com duas tabelas.
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02 Aros seletores de plástico.
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02 Conjuntos de fichas plásticas (cores contrastantes).
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Regras no verso.
Dica Pedagógica: Este jogo é excelente para introduzir o conceito de Propriedade Comutativa. Mostre aos alunos que, ao colocar os aros em, o resultado no tabuleiro será o mesmo. Isso ajuda a consolidar a ideia de que a ordem das parcelas não altera a soma!
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